创作历程
2016-2020 年间,我主要从事 CG 艺术和动态视觉设计工作。这段时间的创作涵盖了品牌动画、数字绘画、UI 设计等多个领域。
主要作品
- 品牌动画项目:为多个品牌创作了动态视觉内容
- 数字绘画系列:探索不同的视觉风格和表现手法
- UI/UX 设计:参与多个产品的界面设计工作
技术栈
- After Effects
- Cinema 4D
- Photoshop
- Illustrator
创作理念
在这个阶段,我专注于探索视觉艺术的不同可能性,从静态的绘画到动态的影像,不断尝试新的表现手法和技术。
2016-2020 年间,我主要从事 CG 艺术和动态视觉设计工作。这段时间的创作涵盖了品牌动画、数字绘画、UI 设计等多个领域。
在这个阶段,我专注于探索视觉艺术的不同可能性,从静态的绘画到动态的影像,不断尝试新的表现手法和技术。