创作历程
2020-2024 年间,我的创作重心逐渐从单纯的视觉表现转向技术与艺术的结合。开始深入探索 WebGL、Three.js 等 Web 图形技术,并将其应用到动态视觉创作中。
主要作品
- 动态视觉项目:为品牌和活动创作动态视觉内容
- 三维动画:使用 Blender 和 Cinema 4D 进行三维创作
- WebGL 实验:探索实时图形和交互式视觉体验
- 数字绘画:继续数字艺术创作,探索新的视觉语言
技术栈
- After Effects
- Cinema 4D
- Blender
- Photoshop
- Three.js
- WebGL
创作理念
技术与艺术的结合是这个阶段的核心主题。我相信技术可以拓展艺术表达的边界,而艺术可以为技术赋予灵魂。