WebGL 粒子系统
特效

WebGL 粒子系统

2024
工具 Three.jsWebGLGLSL
角色 技术美术

项目介绍

这是一个基于 WebGL 的实时粒子特效系统,使用 Three.js 和自定义 GLSL Shader 实现。系统支持多种粒子行为模式,包括引力场、噪声场、流体模拟等。

技术特点

  • GPU 加速:使用 WebGL 进行 GPU 并行计算,支持数万粒子实时渲染
  • 可编程 Shader:自定义 GLSL Shader 实现灵活的视觉效果
  • 交互性:支持鼠标/触摸交互,粒子会响应用户输入
  • 模块化设计:易于扩展新的粒子行为和渲染效果

应用场景

  • 网站背景特效
  • 数据可视化
  • 艺术装置
  • 互动体验

技术栈

  • Three.js
  • WebGL 2.0
  • GLSL
  • TypeScript